Telegram-Spiele transformieren das TON-Blockchain-Ökosystem, indem sie bis 2028 etwa 30% der Telegram-Nutzer, rund 500 Millionen Menschen, zu Web3 bringen wollen. Die Strategie konzentriert sich auf Blockchain-Gaming und Plattform-Zahlungen.
Allerdings ist das gesperrte Vermögen von TON deutlich niedriger als bei Wettbewerbern wie Tron und Solana, und die Stablecoin-Angebote sind weniger wettbewerbsfähig. Soziales Gaming hat Potenzial, aber die Integration mit der Blockchain-Infrastruktur muss verbessert werden.
Die aktuelle Nutzerkonvertierung von Gaming-Apps zu Web3 ist niedrig, nur etwa 12% der Nutzer sind aktiv dabei. Auch die Nutzerbindung nach Belohnungen ist eine Herausforderung, da viele Nutzer nach dem Erhalt ihrer Belohnungen abspringen.
Trotz der Herausforderungen könnte eine Konversionsrate von nur 5% TON als Branchenführer positionieren. Der Erfolg der TON-Strategie hängt von der langfristigen Nutzerbindung ab.